01
استيقظ إلى القوة
تسعة عناصر. تسعة سحرة عظام. تسلّق متدرّب واحد. نار، جليد، عاصفة، مدّ، حجر، نور، سمّ، ظلّ، موت. تختار واحدًا عند المستوى الخامس، فيعيد كتابة كل ما تلقيه لبقية الجولة.

الوصول المبكرSteamQ4 2026
من متدرّب إلى ساحر عظيم. اسبق العدّاد، أو تسلّق عبر الأنقاض.
استيقظ من متدرّب متواضع لتصبح أحد تسعة سحرة عناصر عظام وتسلّق البرج. لكل طابق عدّاد. إن نفد الوقت، ينهار السقف بينما لا تزال تقاتل. ترقيات المستوى التي لا تعجبك يمكن إعادة سحبها، أو نفيها إلى الأبد.
التسلّق
01
تسعة عناصر. تسعة سحرة عظام. تسلّق متدرّب واحد. نار، جليد، عاصفة، مدّ، حجر، نور، سمّ، ظلّ، موت. تختار واحدًا عند المستوى الخامس، فيعيد كتابة كل ما تلقيه لبقية الجولة.
02
في كل طابق: وحش ملحمي واحد وعدّاد واحد. دعه يصل إلى الصفر فتنشقّ حافة الساحة قرمزية، ثم ينهار السقف بينما لا تزال تقاتل. اقتله بسرعة، أو أنهِ المهمة بين الأنقاض. وللظلام شهيّة أيضًا. ابقَ خارج النور طويلًا فتُختم تعاويذك.
03
لا يعجبك السحب؟ أعد السحب. لا تريد رؤية تلك البطاقة مجددًا؟ انفِها، فتختفي من الجولة إلى الأبد. البرج صعب. النرد ليس كذلك.
04
بين الطوابق تختار بابك التالي، وكل باب يعيد كتابة الطابق الذي خلفه. أحدها غرفة مليئة بالجرار وفتيل مدته عشرون ثانية. يخبّئ البرج صناديق. وبعضها يخبّئ أنيابًا.
تسعة سحرة عظام
الأسلحة والقدرات السلبية والتعاويذ والآثار كلها مرهونة بالعنصر الذي تستيقظ إليه. تسع مدارس، تسعة أبراج مختلفة.









لقطات الشاشة
تحت الغطاء
الطريق إلى القمة
الوصول المبكر
Q4 2026
يبدأ التسلّق في الطوابق السفلى: ثلاث مناطق، ينتهي كل طابق بوحش ملحمي على عدّاد، وزعيم يحرس قمة كل منطقة. المدارس التسع كلها قابلة للعب. نحو اثني عشر شهرًا حتى الإصدار 1.0، يصدر على شكل كتل من الطوابق.
1.0
التسلّق المكتمل، وصولًا إلى القمة. مناطق جديدة، ومدارس أعمق، ونقاط بداية تُفتح بهزيمة الزعماء.
لن نضع عدد طوابق أو تاريخًا على التحديثات الفردية. نفضّل قول ذلك بوضوح على وعد نضطر إلى التراجع عنه.
المجتمع
النسخة التجريبية مجانية وتبقى متاحة طوال فترة الوصول المبكر. الجولات والبناءات وبلاغات الأخطاء تصل كلها إلى المكان نفسه.